🚓LSPD
Normativa oficial de la LSPD
Última actualización: Junio 2025
¿Dudas? Contacta con el staff vía Discord
1 - Corrupción
Está permitida la corrupción dentro del cuerpo, para ello se deberá abrir ticket al comisionado y que esta sea aceptada, teniendo en cuenta que si se descubre IC, implica una expulsión directa de la policía. No obstante, podrás regresar una vez realizado el CK con otro personaje, manteniendo tu rango y tus divisiones. Esto también se aplica a todas las expulsiones IC. La única expulsión que será permanente será por motivos OOC.
Los jefes de la policía podremos usar logs de manera IC, como, por ejemplo, el registro de las armas para verificar si alguien tiene más material policial del permitido, con el fin de utilizarlo en un rol para investigar por qué un agente ha sacado más armas de la armería de lo establecido.
No se puede simular que se apaga una bodycam con un /me, ni tampoco salirse de servicio para que no sea vista, ya que la persona que está viendo la bodycam no verá el /me.
2 - Carreras
En las carreras ilegales, primero permitiremos que estas concluyan; una vez finalizadas, comenzaremos las persecuciones. El número de patrullas debe ser acorde a la cantidad de vehículos involucrados en la persecución, con un máximo de dos patrullas por cada vehículo. Está prohibido revisar las matrículas en las carreras ilegales, ya que se representará que están tapadas.
3 - Multas
Está prohibido imponer multas excesivas a un usuario debido a un rol desagradable o denunciable. En caso de que esto ocurra, se debe informar a un miembro del personal a través de un reporte en el momento para su revisión, o si es posible, se realiza un clip y se presenta el reporte más tarde. Sin embargo, en ningún momento se permite equipararse al nivel del usuario o abusar del poder.
4 - Denuncias
No se permitirá, bajo ningún concepto, reclamar a un compañero por una denuncia de manera OOC. Las denuncias de la IAD deben quedar exclusivamente de manera IC para evitar toxicidad OOC. Tampoco se permite investigar OOC quién te ha denunciado.
El mal uso de la IAA será duramente sancionado con la expulsión de la facción policial, lo cual incluye:
Denunciar simplemente por odio.
Adquirir la costumbre de denunciar sin motivo.
Reclamar denuncias de manera OOC.
Bajo ningún concepto queremos que la IAD llegue a traspasar barreras OOC. Desde la administración de la policía, jamás vamos a meternos en la IDP de cada personaje. Por ello, si alguien quiere rolear cualquier cosa para ser sancionado IC y es expulsado, siempre le daremos la posibilidad de volver a la policía con otro PJ pero su rango lo decidirán los jefes. Esto se hace para brindar libertad al jugador, permitiendo que su IDP no influya en su permanencia en la facción policial.
Queremos que todos los jugadores sientan la libertad de disfrutar del rol incluso cuando las cosas no van bien dentro de la policía de manera IC. En el caso de que notemos que un jugador ha traspasado la barrera del IC, será expulsado directamente de la facción policial.
5 - Vuelta a la facción
Si una persona solicita volver al S.A.P.D los jefes decidirán si vuelve o no, y de ser así estos decidirán qué rango le ponen si el que tenía antes o uno más bajo.
Si te expulsan de la policía de manera IC por razones IC, siempre podrás regresar con otro personaje y conservar tu rango, a menos que seas cadete y no hayas superado tu etapa de cadete. En este caso, podrás intentarlo nuevamente en la siguiente promoción. Si te expulsan de la policía OOC por razones OOC, se pierde el derecho de volver a ingresar a la facción policial.
6 - Pinchar ruedas
La policía podrá pinchar ruedas cuando los criminales reciban el 3 aviso en una persecución, a su vez los criminales no podrán pinchar las ruedas de los policías hasta que estos les den el 3 aviso. También se pinchan las ruedas si se pone en riesgo la vida de cualquier ciudadano
7 - Identificar matrículas
Está prohibido verificar la matrícula del vehículo de un jugador sin motivo; solo se puede hacer si hay indicios de que el vehículo ha sido robado o para determinar el propietario si el jugador no coopera. Si el estado de alerta es de DEFCON 3 o superior se podrá comprobar cualquier matrícula sin motivo de sospecha
Tampoco podremos revisar la matrícula de un vehículo simplemente por ser de gama alta, no se debe revisar la matrícula para comprobar si es robado, a menos que exista una sospecha respaldada por un aviso o esté relacionado con un robo reciente
8 - Inventario
Está prohibido llevar chalecos o munición de sobra, tanto en el inventario como en vehículos. Solo se podrán llevar de más con autorización para proporcionar a compañeros o en una práctica policial, pero en casos muy concretos.
9 - Reconocer PJ
Debemos tener en cuenta que por RDE la ciudad cuenta con muchos civiles, por lo tanto pese a que veamos a un jugador que concuerde con la descripción dada, no se le podrá detener a no ser que se le pille en flagrante delito (verle cometer el mismo), en caso de ser avistado cerca de la zona, se le cacheará y si no posee nada que lo involucre en el crimen reportado será libre de irse En caso de que un jugador vaya enmascarado y con una vestimenta concreta, se le podrá reconocer sin la máscara en caso de llevar exactamente la misma vestimenta, peinado, etc…
10 - Vehículos sin matriculas
En el caso de que no se pueda ver la matrícula de un vehículo, siempre se deberá simular que la tiene. (Ejemplo: La Manchez básica de GTA no presenta matrícula, por lo que, por rol, se debe asumir que lleva una obligatoriamente.)
A excepción de las carreras ilegales y roles concretos marcados por administración.
12 - Toxicidad
Está prohibida la toxicidad o las faltas de respeto de manera OOC. En el caso de detectar una actitud tóxica, tanto IC como OOC, se procederá a sancionar a las personas involucradas, y la gravedad de la situación podría resultar en la expulsión de la Facción Policial.
13 - Igualdad numérica
El número de agentes al acudir a un aviso que no sea un rol cerrado (robos o roles de administración) deberá ajustarse siempre al bando rival. Dado que en estos roles es difícil determinar el número exacto de agentes necesarios, se debe intentar analizar la situación y ajustar el número de agentes con prudencia, siempre siendo como máximo 1 agente más que el máximo de sujetos implicados. Si, por ejemplo, los jugadores que cometen el acto delictivo son 5, el máximo de agentes en todo el rol podrá ser de 6: Independientemente de que los jugadores que están cometiendo el acto delictivo se retiren, siempre se deberá tener en cuenta el máximo de aquellos que han estado involucrados. Cuando el nivel de alerta sea DEFCON 3 o más podrán acudir 2 agentes más que el número de criminales
14 - QRR
En un QRR (Agente en peligro) acudirán un máximo de 2 policías pudiendo pedir refuerzos si la situación lo requiere En el caso de encontrarse en DEFCON 3 o inferior, podrán acudir todos los agentes disponibles.
15 - Rematar abatidos
No se puede rematar a un jugador bajo ningún concepto; solo está permitido abatir.No hay ninguna justificación válida para rematar, ya que va totalmente en contra de la IDP policial, lo cual conlleva sanciones IC y OOC. Si los jugadores se retiran gateando o arrastrándose, se debe engrilletar.
16 - Valoración de vida de terceros
No se puede abatir a un sujeto que está amenazando a otro con un arma, siempre y cuando la situación esté totalmente a favor de quien comete el acto delictivo.
17 - Persecuciones a pie
En el caso de que se inicie una persecución a pie, queda totalmente prohibido abatir con un arma letal, ya que va en contra de la IDP policial. Únicamente se permitirá utilizar la pistola táser o realizar placajes. Únicamente se podrá disparar con la letal si el sujeto va armado y pone en riesgo inminente la vida de algún civil o compañero.
18 - Tiroteos entre bandas
Si un tiroteo entre bandas se desenlaza en sus respectivos barrios no acudiran agentes siempre y cuando no haya civiles implicados (miembros que no son de bandas). Si el tiroteo sucede en una zona que no sea su barrio se acudirá siempre y cuando el RDE así lo permita. Si se enfrentan cerca de badulaque central, por ejemplo gracias a las cámaras y a los vecinos se podrá saber lo que está pasando, pero si el enfrentamiento sucede en una zona remota en la que no hay nadie no se acudira.
19 - Armamento fuera de servicio
Queda totalmente prohibido el porte y uso de arma letal fuera de servicio. Cuando se salga de servicio, se deberá guardar en la taquilla. Los miembros de la Escala Ejecutiva y agentes con la licencia obtenida, podrán portar armas fuera de servicio, pero no podrán usarlas para detener, si no para retener. En el caso de presenciar un atraco o rol agresivo, solo se utilizarán para disuadir y pedirle al jugador que se entregue, tratando de hacer tiempo para que una unidad de patrulla llegue a la zona.
20 - Fairplay
Cualquier actitud “Tryhard” será motivo de expulsión directa del SAPD. El Fairplay es la norma principal, por lo cual, cualquier actitud que no entre dentro de la filosofía del SAPD será motivo de expulsión de la misma. Como agentes no perdemos absolutamente nada por perder un rol, en cambio la gente de ilegales pierden mucho cada que salen perdiendo en un rol, por ello se deberá dar la oportunidad y cualquier intento de búsqueda del “win win”, será duramente sancionado desde el staff.
21 - IC y OOC
Bajo ningún concepto se permitirá traspasar las barreras de IC al OOC, es decir, nadie podrá recriminar nada de lo ocurrido en el IC a lo OOC, todo quedará IC y exclusivamente IC, en caso de observar esta conducta podría conllevar la expulsión directa de la facción
22 - Strikes
Al recibir una sanción administrativa por un rol que atente contra la normativa y el buen hacer de la jugabilidad (fairplay) la administración podrá imponer un strike sobre un jugador de la facción, al acumular 3 de estos abandonaremos la misma.
El no conocimiento de la normativa, no exime de su incumplimiento. Este documento estará en continuo desarrollo. Esto significa que, si alguna acción no está especificada en dicho documento, no exime de responsabilidad al jugador; en ese caso, será el staff, en conjunto con el comisionado, quien actuará sobre dicho jugador y completará el documento.
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